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<head>
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    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        .box {
            width: 110px;
            height: 100px;
            background: pink;
            position: absolute;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="box"></div>
    <script>
        /*
            1.当鼠标在box盒子按下的时候
            2.并且鼠标window中移动时候 box元素跟着鼠标一起移动
        */
        var box = document.querySelector('.box');
        box.onmousedown = function () {
            console.log(1);

            // 按下之后 在window中移动
            window.onmousemove = function (e) {
                // box元素跟着光标移动
                // 获取光标在可视窗口的坐标
                e = e || window.event;
                //  box.offsetWidth / 2 盒子宽度的一半
                //  box.offsetHeight /2 盒子高度的一半
                var x = e.clientX - box.offsetWidth / 2;
                var y = e.clientY - box.offsetHeight / 2;
                // 边界值的判断
                // 当l盒子的left 和top 小于0 的时候，直接强制等于0 
                // left  和 top的极限值为0 
                if (x <= 0) {
                    x = 0;
                }
                if (y <= 0) {
                    y = 0;
                }
                // 判断left的最大极限 浏览器的宽度 - 盒子的宽度
                if (x >= window.innerWidth - box.offsetWidth) {
                    x = window.innerWidth - box.offsetWidth
                }

                //判断投票的极限值
                if (y >= window.innerHeight - box.offsetHeight) {
                    y = window.innerHeight - box.offsetHeight
                }

                // 然后把这个值赋值给box的left和top值
                box.style.left = x + 'px';
                box.style.top = y + 'px'
            }
        }
        // 当鼠标在任何位置抬起来的时候，要把移动事件清除
        window.onmouseup = function () {
            //清除一个事件，只需要将事件的值设置null
            window.onmousemove = null;
        };
    </script>
</body>

</html>